一方、Android OSの多くは「AudioFlinger」というオーディオシステムを利用しています。 Android OSの場合、Javaと深い関係があるアプリケーション層(ARTまたはDalvik)から ハードウェア抽象化層(HAL)を経由し、実際の音出力を行うサウンドドライバに指示を出すため、 ある程度の遅延が避けられません