[[色空間>ColorSpace]] - PCモニタ、プロジェクタ向けの色表現 - Red(赤),Green(緑),Blue(青)の3つを原色として加法混色で色を示す。 * RGB ファミリー [#w5166917] 物理的な色と RGB の対応の規格。物理的な色は PCS で表し、そこからの変換。 - [[AdobeRGB]] - [[AppleRGB]] - [[ColorMatchRGB]] - [[sRGB]] - [[DCI-P3]] - [[Apple P3>AppleP3]] - [[scRGB]] - [[bg-sRGB]] - [[ProPhotoRGB]] (別名: ROMM RGB) * その他 [#ua0c43da] - プロファイルの存在と種類 -- http://www.shippo.co.jp/neko/howto/data_4c.shtml - http://graphicartsunit.tumblr.com/post/48824825718/[http://graphicartsunit.tumblr.com/post/48824825718/%E7%B4%99%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AErgb%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%B6%85%E5%85%A5%E9%96%80 紙デザイナーのためのRGBカラー超入門] - Blender の RGB 値ついて -- http://cycles.wiki.fc2.com/wiki/RGB%20%E5%80%A4%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 Blender の RGB による色指定は、通常とは異なるところが見受けられます。 その 1 つが、それぞれ 0 - 255 の範囲ではなく、0.0 - 1.0 という範囲であること。 それと、RGB 値による色の変化が非線形であることです。 (カラーマネージメントされているため、sRGB ではなくリニア RGB だから…ということが判明) |