TITLE:Random (乱数) #contents - [[PRNG]] - 物理乱数 ([[PhysicalRandomNumber]]) * アルゴリズム [#uc57105b] - 線形合同法 - メルセンヌ・ツイスター ([[MersenneTwister]]) - [[Xorshift]] > [[Xoroshiro128+]] * 実装 [#c20d17bf] - 良い乱数・悪い乱数 -- http://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html - C++0xの新しい乱数ライブラリ、random -- http://cpplover.blogspot.jp/2009/11/c0xrandom.html * 偏り [#deviation] - サンプリング法メモ ある分布に従った乱数生成 -- http://d.hatena.ne.jp/jetbead/20120117/1326820167 - 偏りがあるように思わせない(偏った)乱数生成 -- http://www.jaist.ac.jp/is/labs/ikeda-lab/rs_randomgeneration.html * ゲーム [#game] - FF12の乱数について -- http://www.kotha.net/ff12random/random.html - [CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート -- http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20140905040/ - ボードゲームにおけるランダム性と公平性 -- http://iwasgame.tumblr.com/post/104067391536 * テスト - [[BigCrush]] - [[Diehard]] * PHP [#c5bfad76] - PHP の壊れた mt_rand の品質を統計的に検証した -- http://iwiwi.hatenablog.com/entry/2016/02/22/200512 * JavaScript [#l9d23859] - JavaScript開発に役立つ重要なランダムの数式まとめ -- https://ics.media/entry/11292 * 関連 [#rel] - [[数学>Math]] - [[アルゴリズム>Algorithm]] |