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* 機能 [#function]
- loadSMF
- play()
- stop()
- suspend()
- resume()
- fadein()
- fadeout()
* オブジェクト [#object]
- WAPlayer.js
- WAGenerator.js (PCM と SoundFont 用、後で FM 音源も)
- WAModulator.js (主に pitchbend 用)
- SMF.js, MFi.js, MML.js
* プロセス [#process]
- WSPlayer.loadSMF(smf);
-- > 時系列のシーケンスデータを作成
-- > 利用する楽器の数を記録
- WSPlayer.setup(nMultiprex)
-- > 同じチャネル内で同時に鳴らせる数を指定
-- > それを前提に WebAudio のノードを繋げる。
-- > 但し、全 gain を 0 にして音が鳴らない状態で
* 発火 [#fire]
-- > ボタンを押された所で全 note を on にする。
* play [#cb9ce049]
-- > シーケンスデータから定期的に、かつ少し早いタイミングで AudioParam を設定していく。
-- > 初めに全ノードを設定して使いまわすので、GC は要らない。