* 機能 [#function]

- loadSMF
- play()
- stop()
- suspend()
- resume()
- fadein()
- fadeout()

* オブジェクト [#object]

- WAPlayer.js
- WAGenerator.js (PCM と SoundFont 用、後で FM 音源も)
- WAModulator.js (主に pitchbend 用)

- SMF.js, MFi.js, MML.js

* プロセス [#process]

- WSPlayer.loadSMF(smf);
-- > 時系列のシーケンスデータを作成
-- > 利用する楽器の数を記録
- WSPlayer.setup(nMultiprex)
-- > 同じチャネル内で同時に鳴らせる数を指定
-- > それを前提に WebAudio のノードを繋げる。
-- > 但し、全 gain を 0 にして音が鳴らない状態で

* 発火 [#fire]

-- > ボタンを押された所で全 note を on にする。

* play [#cb9ce049]

-- > シーケンスデータから定期的に、かつ少し早いタイミングで AudioParam を設定していく。
-- > 初めに全ノードを設定して使いまわすので、GC は要らない。

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