#author("2024-10-30T15:20:23+00:00","default:yoya","yoya")
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[[Windower/Addons]]

- [[Windower/Lua]]

* 要求 [#w61bbea1]

** リーダー [#s4e9e4ac]

- 開始位置 x y を覚える。
- 開始位置から一定距離(一旦ハードコード)内の敵を探す。高さが違う敵はスルー
- 戦闘が終わったら
--  次の敵を探す。(開始位置から一定距離内)
--  敵がいなかったら、開始位置から一定距離以内(一旦ハードコード、小さめの値)に戻る

** メンバー [#v195d2b8]

- リーダーの後をつかず離れずついていく。距離は少しランダム。
- リーダーが選択しているものを、自分も選択する。
- リーダーが戦闘開始したら、自分も戦闘する。戦闘開始までのラグはランダム。
- リーダーのエリアが変更したら(リーダーの選択が外れてても)選択中のままにする。

** 共通 [#a7dce349]

- WS が 1000 超えたら WS を打つ
- 戦闘中にジョブに応じたアビや魔法を使う
--  コルセア > パーティ内のジョブに応じたロール。(ダブルアップは一旦無しで)
--  風水士 > ヘイスト
--  白魔道士。アディDEX。リーダーにリジェネ
--  詩人 > マチマチ
-- 戦士 > ウォークライ。ブラッドレイジ。リストレント。WS 前にウォリアーチャージ

* 設計 [#idac20f5]

- ステータス
--  初期状態(非戦闘)
--  敵を見つけてまだ戦闘前。
--  戦闘を開始
--  戦闘中
--  戦闘が終わって次の敵を探す。
--  初期位置に戻る途中

- 開始時に、その位置を記録する
- ステータス、もしくは、そのステータス変化を見て対応する行動を起こす。