[[Audio]] > [[3DAudio]] - VRで重要な3Dオーディオの使い方 基礎と事例紹介編【CEDEC2017】 -- http://www.moguravr.com/cedec2017-3d-audio/ - [CEDEC 2017]基礎からすっかり分かる「これで解決! ゲームに必要な3Dオーディオの全て」の聴講レポート -- https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170906078/ - [[Tempest3DAudio]] (PlayStation5) * レンダリング [#h20907e1] - [[VBAP]] - [[Ambisonics]] - [[Binaural]] - Boundary Surface Control ([[BoSC]]) - Variable Reflection Acoustic Wall System ([[VRAWS]]) - [[Omnitone]]