#author("2025-03-05T10:40:28+00:00","default:yoya","yoya") TITLE:クォータニオン 複素数([[ComplexNumber]]) > 四元数([[Quaternion]]) > 八元数([[Octonion]]) - 回転([[Rotation]]) - 超複素数 i^2=j^2=k^2=ijk=-1 ij=k, jk=i, ki=j - ベクトル・複素数・クォータニオン -- http://www.pineappledesign.org/Kanaya/Quaternion.html - 四元数・4元数・クォータニオン・ Quaternionで回転 -- http://www015.upp.so-net.ne.jp/notgeld/quaternion.html Q = (cos(θ/2); α sin(θ/2), β sin(θ/2), γ sin(θ/2)) R = (cos(θ/2); -α sin(θ/2), -β sin(θ/2), -γ sin(θ/2)) R P Q = (0; 答え) - 球面線形補間 ([[Slerp]], Spherical Linear Interpolation) - [[DualQuaternion]] - クォータニオン完全マスター --[https://www.dropbox.com/s/em7iqkax0771qb0/Unity%E9%81%93%E5%A0%B4%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E5%8D%9A%E5%A4%9A-yasuhara.pdf?dl=0 Unity道場スペシャル博多-yasuhara.pdf] - quat32 -- https://github.com/unity3d-jp/MeshSync/blob/dev/Plugin/MeshUtils/muQuat32.h - クォータニオン (Quaternion) を総整理! ~ 三次元物体の回転と姿勢を鮮やかに扱う ~ -- https://qiita.com/drken/items/0639cf34cce14e8d58a5 - 四元数のはなしをしました #kanmath6_5 -- https://usami-k.hatenadiary.jp/entry/2020/05/02/223234 --- https://speakerdeck.com/usamik26/quaternion - クォータニオン勉強のための参考資料 -- https://tam5917.hatenablog.com/entry/2016/04/18/164131 - 四元数ニューラルネットワークとGHR微積分 -- https://zenn.dev/lotz/articles/345f87c5fe0697# - Quaternion algebras -- https://math.dartmouth.edu/~jvoight/quat-book.pdf - 調べてもあまり説明されていないクォータニオンのアレコレ -- https://qiita.com/TokageItLab/items/a5c7b6449eeeb4701ad9 * 関連 [#h03e8dbb] - [[代数学>Algebra]] - [[複素数>ComplexNumber]] - [[3D]]