* 基礎知識 [#u53830b9]
- 座標系
-- http://shibuya.cool.ne.jp/y_yutaka/shade/plugin/zahyou.html
- [[クォータニオン>Quaternion]]
* 実装系 [#s023420b]
- [[OpenGL]] | [[Direct3D]]
- OpenGL / DirectXにおける3D基礎概念の対比
-- http://sequoia-web.hp.infoseek.co.jp/tsudoi/tsudoi06.shtml
* 用語 [#a4b7c192]
- レンダリング: 物体の情報を画像化する事。
- シェイダー: 陰影付け処理
- フラグメント:
- ワイヤーフレーム <-> サーフィス
- 3次元グラフィックス
-- http://e-words.jp/p/c-multimedia-graphics-3d.html
* その他 [#z2192448]
- http://www.blender.org/
* 関連 [#rel]
- [[Multiverse]]
- [[TerraPeer]]
- [[Java/3D]]
- [[OpenGL]]
- [[Direct3D]]
- [[CAD]]