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* 最終出社日 [#j65988f2]

** 社内エントリ [#z6cb050b]
** 退職の挨拶 [#z6cb050b]

- まじめなご挨拶
今月末に最終出社で、11月から会社からいなくなる yoya です。
2009年1月に入社して以来、5年近く在籍した事になります。

前職のいた頃から、アバターのシステム過負荷の相談を個人的に受けていて、
では直しに行こうと、2009年1月に入社したら一ヶ月で負荷対策が終わったので、
普段は SNS やゲームの謎挙動をプログラムや対象データのバイナリを漁って解析したり、
チームタスクとしては、SNS の機能拡張やゲームの新企画やイベント、
課金等の仕組み等を作り、最近は画像配信関連のバックエンドやフロントエンドで
スケールアップや時代に追いつく為の先行研究的な仕事にも関わっていました。
弊社での僕の役割は、システムの不可解な現象を嗅ぎ付け、
処理系プログラムや対象データのバイナリを解析して、
何かしらの解を提示しつつ、場合によっては黒魔術を仕込むもの。
と心得ていました。

それと別にタスクとしては、主に、アバター、生活系ゲーム、
SNS の負荷対策/機能拡張や、幾つかのゲームで使われる
モジュールの原型開発や課金との結合、最後の方は
画像ストレージの整理や、スマートフォン対応の
バックエンド側の作業等を手伝っていました。

元々、2010年の中頃から社内が大企業っぽくなっている
のを感じていましたが、最近、Skype から ChatWork に
移行したタイミングで、その現場の聞く耳を持たない強引な
進め方は頑張って耐えるとして、その結果、社内の関係者との
シナプスがぶちぶち千切れて行くのと感じ、会社との音楽性が
合わないとの思いが募った結果、退職を決意しました。

開発チームには全く不満はないどころかずっと一緒に仕事をしたい
位ですが、やはり開発環境の決定権を何故か持っている情シスとの
相性は無視出来ないと思います。

僕のキャリア戦略は周りとスキルセットをずらしてニッチを攻める
事ですが、攻め過ぎて転職しても仕事のイメージが出来無いので、
来年は無職で過ごしてリセットし、キャリアをやり直す予定です。

開発チームの皆は大好きなので、これからも草葉の陰で応援してます。
以上。

** 挨拶案 [#w90f9f35]


- 辞める理由:会社との音楽性の違い。ペンキ屋の実家を継ぐ事にしておく。
- 2009年の頭に入社したのでそろそろ5年。色々仕事した気がする。タイミングが良かったのか、結構好き放題させて貰えた。けど、だんだん企業が大きくなって色が合わなくなって引退する事にした。
- 今後の予定:スキルセットを周りとずらすのが僕のキャリア戦略だけど、少しマニアック過ぎて他の会社で働ける気がしない訳で、来年から実質、無職。貯金がなくなるまで好きなプログラムを書いて、その後の事は後で考えようと思う。

* さくらVPS [#sakura]

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 サービス終了日	 2013/10/31


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