* 基礎知識 [#u53830b9]

- 座標系
-- http://shibuya.cool.ne.jp/y_yutaka/shade/plugin/zahyou.html
- [[クォータニオン>Quaternion]]

* 実装系 [#s023420b]
- [[OpenGL]] | [[Direct3D]]
- OpenGL / DirectXにおける3D基礎概念の対比
--   http://sequoia-web.hp.infoseek.co.jp/tsudoi/tsudoi06.shtml

* 用語 [#a4b7c192]

- レンダリング: 物体の情報を画像化する事。
- シェイダー: 陰影付け処理
- フラグメント: 
- ワイヤーフレーム <-> サーフィス
- 3次元グラフィックス
--  http://e-words.jp/p/c-multimedia-graphics-3d.html

* 関連 [#ec26a02e]

- [[Multiverse]] 
- [[TerraPeer]]
- [[Java/3D]]
- [[OpenGL]]
- [[Direct3D]]

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