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- http://www.mesa3d.org/osmesa.html
The OSMesa API provides three basic functions for making off-screen renderings:
OSMesaCreateContext(), OSMesaMakeCurrent(), and OSMesaDestroyContext().
See the Mesa/include/GL/osmesa.h header for more information about the API functions.
- Binary 2.0 Conference 2006
-- http://www.keshi.org/blog/2006/12/b2con2006.html
SDL の fbcon driver には OpenGL サポートがないため、 有名な Mesa3D ライブラリの変種である OSMesa を組み込んでいます。 OSMesa は OS やハードウェアに依存しないオフスクリーンレンダリングライブラリで、 現在の PS3 Linux のように、 CPU はそれなりに速いがグラフィクス性能は貧弱でメモリマップされたフレームバッファくらいしかないという、 不遇なプラットフォームではよく使われます。
SDL の fbcon driver には OpenGL サポートがないため、 有名な Mesa3D ライブラリの変種である OSMesa を組み込んでいます。
OSMesa は OS やハードウェアに依存しないオフスクリーンレンダリングライブラリで、 現在の PS3 Linux のように、
CPU はそれなりに速いがグラフィクス性能は貧弱でメモリマップされたフレームバッファくらいしかないという、
不遇なプラットフォームではよく使われます。
* 関連 [#rel]
- [[Mesa]]