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[[3DTexture#image]]

- [iPhoneプログラミング][OpenGL ES]テクスチャ圧縮(PVRTC)のクオリティを徹底比較してみた
--  http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20081229/1230557939
- PVRTC圧縮のアルゴリズムとは?
--  http://www.webtech.co.jp/blog/optpix_labs/format/4930/

* 関連 [#rel]

- [[DXTC]]
- [[ETC]]