[[3DTexture#image]] - OpenGL ES 3.0 @ ETC2/EAC圧縮テクスチャ -- http://ramemiso.hateblo.jp/entry/2013/09/30/221835 - OpenGL 4.3/ES 3.0 ETC2 Texture 圧縮の仕組み (PVRTC2,ASTC) -- http://wlog.flatlib.jp/item/1562