FF11/Skirmishes

ソロでもできるアルビオンスカーム攻略

(2025年、試したら Shijin は敵拠点の HP半分しか削れなかった。追加でカニやコリブリが要るので2000じゃ足りない。Valiant 呼び出すと)
  • 311 →ヨルシアビザシュIII、フェトフルトルソI、フェトフルレッグI、ユデイモンサッシュ
  • 互助会引換券・銅 → ポイント → O.フラッグメント:2000 以上を確保。1枚で 1000 ポイント分
  • Waypoint → 謎の魔導器 → 150cp ヨルシア森林
  • 魔道器から「アルビオン・スカーム」を選択。(「スカーム」を選ばないよう注意)
  • 開始直後の【本】はヘルプ。すぐ【蝶が舞ってる魔道器】をタゲって移動。
  • 戦場到着。近くの【本】をタゲって、《Puissance変換》→ 1000 (入場時点で1000貰えるので追加分)
  • 選択肢が続いて表示されるので次に《Valiantを呼び出す》→ 『Valiant Shijin』(一番下の選択肢)
  • 麒麟(マンティコア)が出現するのでフォロー追尾する。 (玄武が出る時もある)
  • 敵拠点 Stronghold にたどり着いたら触らずに待機。
    • 手を出さなくても範囲攻撃は受けるので少し離れてまつ。
    • フェイスを呼ぶ。(範囲攻撃しないのを選択)
    • Stronghold の HP が残りわずかになったら攻撃してとどめを刺す
  • 残り時間が 6,7分を切っていれば髑髏の鍵を使用して終了
  • 残り時間が 6,7分以上なら、Stronghold 近くの【蝶が舞ってる魔道器】を触って2層目に移動
  • 【本】の近くに移動。【本】をタゲって、から同じ事をする。

2キャラいる場合。

  • 2つ目のキャラが【本】の隣に待機。《Valiantを呼び出す》で味方を増やす
    • コリブリとカニを増やすと良い。ミミズは守備専用。

3キャラいる場合

  • 3つ目のキャラがフェイスと一緒に乱獲しつつ各地の渦を見つけて Puissance を増やす

元ネタ

111 →ヨルシアビザシュI、フェトフルトルソI、フェトフルレッグI、ユデイモンサッシュ 311 →ヨルシアビザシュIII、フェトフルトルソI、フェトフルレッグI、ユデイモンサッシュ

≪互助会引換券・銅を交換する≫→≪ポイント≫→≪O.フラッグメント:1000≫ で1回突入で2000ポイント使うので、最低でも2枚(1枚を2回繰り返す)

移動は開通させてあればWaypoint→謎の魔導器→150cp ヨルシア森林

ヨルシア森林(I-10)の謎の魔道器からアルビオン・スカーム-ヨルシア森林〔U〕〕突入 (突入時に だいじなもの:ユデイモン:ヨルシアを失った。と表示が出る)

【本】と【蝶が舞ってる魔道器】があるので【蝶が舞ってる魔道器】をタゲって移動する 移動した場所の付近に【本】がある

最初の選択は《Puissance変換》、すると画面下に「入力してください:」が表示されるので 1000 と入力→「はい」を選択

選択肢が続いて表示されるので次に《Valiantを呼び出す》を選択して一番下にある選択肢『Valiant Shijin』を選択 そうすると麒麟(マンティコア)が出現したと同時に敵拠点に向かっていくので【本】の選択肢をキャンセルして後を付いていく

その際にリレイズ(魔法、呪符、各種アイテム)を使用して事故に備える フェイスを呼び出しておくのも良いかも

【本】に近い位置にある【自拠点】Marchland は放置でOK

【敵拠点】Stronghold 以外のモンスターがいる場合は離れてみてる(最後の一撃だけはプレイヤーが入れる必要がある)

Strongholdを破壊しました! テンポラリアイテム:髑髏の鍵を手に入れた! テンポラリアイテム:髑髏の鍵を手を使用して宝箱を出現させることが可能です。

ここで残り時間が6分を切っていた場合は、「髑髏の鍵」をアイテム欄から使用して報酬を手に入れて終了(あくまで自分の目安)

6分以上(たいてい10分以上)残っていれば、 アルビオンスカーム時間表示 破壊して消えた【敵拠点】Stronghold の位置に【蝶が舞ってる魔道器】が出てくるのでそれをタゲって次の層へ移動

次のエリア(2層)も基本的に同じことの繰り返し、ただここから運が悪いと麒麟が負けることがある その場合、麒麟へヘイスト・ケアル等をやっていた場合はモンスターのタゲが自分にきて瞬殺されるけど、 あわてずにモンスターが自分を倒した後に【自拠点】Marchland のほうへ移動するので、リレイズで起き上がって 「髑髏の鍵」をアイテム欄から使用して報酬を手に入れて終了