[[Rendering]] | [[Shading]] - PBR ([[PhysicallyBasedRendering]]) - [[SpectralRendering]] - PBR 物理ベースレンダリング ([[PhysicallyBasedRendering]]) - スペクトラルレンダリング ([[SpectralRendering]]) - 微分可能レンダリング [[DifferentiableRendering]]