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- GPUImage も、その「骨格」自体はベーシックな AVFoundation を用いたカメラ入力処理アプリである - カメラのフレームごとの入力は captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:connection の引数に CMSampleBuffer として渡されてくる - その入力を OpenGL ES でゴニョゴニョするのが GPUImage