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参考サイト

  • http://ff14wiki.info/?FF11

    サーバーとの通信量は、上りに対して下りが多い。「ユーザー側からのデータ量が50Byteから60Byte程度、サーバーからユーザーへのデータ量が1000Byteから4500Byte程度。FFXIではこのやり取りを1秒間に3回実施することでオンラインゲームを実現している」「6人でパーティーを組み、戦闘に突入した場合は500Byte~1KB、18人で戦闘に突入した場合は1KBから4.5KBという最大値まで達する」 FFXIの内部については基本的に独自プロトコルで動いており、キャラクタ作成などオンライン性を要求されない一部メニューにTCPを使っている以外は全てUDPを使っている。 実際FFXIのサービスを運用していて、意外とADSL回線で回線切断が頻繁に起こる一方、56kモデムやISDNのユーザは安定して接続できている


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