テキスト†
- ゲームグラフィックス特論
基礎知識†
ソフトウェア†
- POV-Ray
- Qubicle (3Dドット)
- MagicaVoxel
プラットフォーム†
シェーダ†
フォーマット†
- 3Dテクスチャ (FileFormat)
用語†
- レンダリング: 物体の情報を画像化する事。
- シェイダー: 陰影付け処理
- フラグメント:
- ワイヤーフレーム <-> サーフィス
- 3次元グラフィックス
撮影†
その他†
- edupt - C++で書かれたパストレーシングによるシンプルでコンパクトな物理ベースレンダラ
- Multiverse
- TerraPeer
- http://www.geometrictools.com/