本家†
- OpenGL Shading Language
入門†
- PixelShaders
- GLSL(OpenGL Shading Language)を使う
- ゲームグラフィックス特論
本†
- OpenGL Insights
参考†
- シェーダ変数
- GLSLのデバッグ
- http://watery.dip.jp/~slash/0325
glslDevil Shader Maker
- http://watery.dip.jp/~slash/0325
- GLSLの組み込み変数とバージョン
- OpenGL 4.0 / OpenGL 3.3
- GLSLについてのメモ
- GLSL で暖を取るための準備をしよう! GLSL お役立ちマニュアル
- アルゴリズムで絵を描く